說到IMC就想到不久前看的漫畫-DMC
這部漫畫還有動畫跟電影
內容相當生動有趣,值得一看
扯遠了....
拉回正題
Mcfarlane TOY的IMC
http://spawn.com/ →SPAWN官網
Todd McFarlane本來是在Marvel Comics畫漫畫
後來跳出來開發了SPAWN這個角色以及系列作
一戰成名
漫 畫 大 受 歡 迎
各 玩 具 商 無 不 使 出 渾 身 解 數
希 望 與 麥 法 藍 合 作
但 麥 法 藍 深 怕 創 作 被 玩 具 商 所 控 制
爾 後 便 與 幾 位 志 同 道 合 的 朋 友
成 立 TODD'S Toys(後 又 改 為 TODD McFARLANE'S Toys)
讓玩具界掀起一場革命
接著分析他們的特點
1.一致性:
麥法蘭公司出品的玩具,其包裝上都會有McFARLANE'S Toys的字樣
而他們SPAWN系列的識別度相當高,一看就知道
2.傳播工具的整合:
除了自家的漫畫之外
還跟很多電影、漫畫、電玩以及運動結合
做角色造型人偶
讓人隨處都可見到"麥法蘭"
3.消費者導向的行銷過程:
玩具收藏家沒有不知道SPAWN
品質之好是眾所皆知
在逛玩具店第一次接觸到他們的玩具
或許你不知道這家公司
但是你會主動想去認識他們
4.行銷策略與傳播策略的整合:
最主要是漫畫跟網路,並利用一些手法
如:限量品發售來達到行銷效果
收藏家跟投機客就會爭相去購買
5.建立知覺價值:
看過McFARLANE'S Toys出品玩具
會被他的細緻度吸引
腦海會留下很深刻的印象
因為跟一般看過玩具差異度很高
如果是有在收藏的人
看到這家公司的LOGO
就會聯想到很精緻的玩具
6.影響行為:
完成度高,而且又是定量生產
如果現在不買
以後可能要用高出一倍以上的價格才能收藏到
甚至買不到
收藏家就會因此留下這種印象
在剛出時就馬上收購
投機者甚至會看準當期玩具的品相對市場喜好度
大量購買,待日後增值脫手
7.建立關係:
收藏家對麥法蘭是又愛又恨
限量是種雙面刃
看品牌對市場的影響力
而麥法蘭對自己的品牌建立相當成功
他創造玩具的價值
也在收藏家心中創造出價值
因此從收藏他的玩具程度
就可看出此收藏家的CRAZY值有多高
麥法蘭是我從小就很崇拜欣賞的人物
他讓玩具有了新的價值
並創造更大的商機
其概念非常值得我們效法
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